Выбрать страницу

Как сделать gif-анимацию хорошего качества во flash.

Как сделать gif высокого качества во флэше

Обновляя своё портфолио, я столкнулся с необходимостью экспортировать некоторые анимации в gif, поскольку be.net не любит swf, а каждую анимацию заливать в формате видео на youtube — не у каждого терпения хватит. (далее…)

Про трубопроводы в работе 2d-художника.

пайплайн в работе художника

Одна моя коллега попросила меня описать мой актуальный пайплайн в работе над играми. Я не буду вдаваться в особые подробности, многое из того, что я использую в работе, я уже описывал в разных постах, поэму пройдусь только по верхам.

(далее…)

Простейший способ рисовать тайлы во flash.

что такое тайловый сет

Время от времени я делаю тайловые фоны. Иногда даже записываю видео. В этот раз я выкладываю аж два видео, они об одном и том же, только вот скорости разные. Покороче — для тех, кто любит уловить основную суть. Подлиннее — для тех, кто только начинает двигаться в этом направлении.
(далее…)

Дефендерия и GamesJamKanobu

Defenderia via GamesJamKanobu
Я работал над игрой #Defenderia, которая приняла участие в #GamesJamKanobu. На странице проекта в самом низу есть уже четыре штуки концепт артов, которые якурица подготавливал специально для участия во втором этапе ивента. Говорят, они хорошие, но важнее то, что они правдивые.

У Дефендерии есть страница вконтакте и даже свой сайт (он пока в процессе дизайна). Но на нём есть две версии для win и mac (скоро будет для android). Поиграйте в дефендерию, напишите фидбек  на странице вконтакте или на странице проекта на джеме. Я не призываю вас голосовать за проект на kanobu.ru/special/gamesjam/: навигация там аховая, ещё хуже чем у меня на блоге — проект теряется в куче.

Просто – поиграйте, и напишите нам об этом. Это не отнимет много вашего времени, но поможет сделать игру лучше и интересней. Спасибо вам.