Выбрать страницу

Animation Demo Reel 2014.

В мае я смонтировал деморил для портфолио. Это был первый в моей жизни деморил, и он получился не совсем таким, каким я его хотел видеть (в итоге — совсем не таким). В него вошли только последние работы с декабря 2013 по апрель 2014, за исключением проектов под NDA.

(далее…)

Дефендерия и GamesJamKanobu

Defenderia via GamesJamKanobu
Я работал над игрой #Defenderia, которая приняла участие в #GamesJamKanobu. На странице проекта в самом низу есть уже четыре штуки концепт артов, которые якурица подготавливал специально для участия во втором этапе ивента. Говорят, они хорошие, но важнее то, что они правдивые.

У Дефендерии есть страница вконтакте и даже свой сайт (он пока в процессе дизайна). Но на нём есть две версии для win и mac (скоро будет для android). Поиграйте в дефендерию, напишите фидбек  на странице вконтакте или на странице проекта на джеме. Я не призываю вас голосовать за проект на kanobu.ru/special/gamesjam/: навигация там аховая, ещё хуже чем у меня на блоге — проект теряется в куче.

Просто – поиграйте, и напишите нам об этом. Это не отнимет много вашего времени, но поможет сделать игру лучше и интересней. Спасибо вам.

Podcast FGB#13 – Flazm ft. Murlyka

подкаст с murlyka
В четверг Алексей Flazm Давыдов записал подкаст с моим участием. Говорили обо мне, об индустрии, о моей роли в разработке проектов, о блоге, о давно прошедших курсах, об изменениях в температуре по борту, немного о мотивации, об инструментах игровых аниматоров, ингейме в целом, и многих других вещах.
(далее…)

International Animation Day

Международный день анимации
По своей ВУЗовской специальности я должен был проектировать роботов. На втором курсе я решил податься в дизайнеры, раздобыл Flash MX и купил планшет. Пошли заказы, я быстро начал делать моушн и анимацию в фирменных презентациях. А когда надоело, решил заняться чем-то другим, и сделал себе перерыв в полгода (выдался тяжелый семестр), и в это время начал рисовать, много рисовать. И вот теперь я здесь, делаю графику и анимацию к разным играм.

Сегодня International Animation Day. Этот праздник касается всех, кто создаёт анимацию: от мультипликации, до моушна и fx. Поздравляю всех людей, связанных с анимацией (animation artist) с праздником. Не важно: работаете ли вы в 3d или в 2d, делаете анимацию для игр или для рекламных баннеров, в независимой команде или большой компании.

Не теряйте веру в себя, качайте скилл, радуйтесь жизни и становитесь мастерами своего дела и изучайте, не забывайте изучать новое. Это правда важно.

(далее…)

Почему я купил себе Nintendo 3DS XL?

почему я купил себе Nintendo 3ds XL

В моей жизни произошло небольшое событие: по случаю приближающегося праздника, я купил себе Nintendo 3ds XL. Эта моя первая консоль за довольно длительный срок. Я решил познать дзен, присоединившись к консольному миру именно через миры Zelda, Mario и Pokemon, уж очень хотелось с ними познакомиться.

Всё началось пару лет назад, и продолжается до сих пор: я не могу играть в игры с рейтингом 18+ ни на большом мониторе, ни тем более на большом телевизоре — по квартире, сверкая пятками, бегает малолетний ребёнок. Последняя игра, которую прошёл полностью — была DX:HR, и она мне очень понравилась. Скайрим я не дошёл до конца, но когда-нибудь к нему вернусь (Морровинд в 2004 году я играл около полугода, и прошёл всего несколько раз), а последний биошок так и лежит не пройденный с июня. Сейчас я ложусь очень рано, и очень рано встаю, время для игр у меня выпадает с 8 до 9 вечера, и это время прикроватное — хочется упасть в постель, и спокойно себе лежать-играть в хорошие, интересные игры с глубоким сюжетом. ПК с геймпадом отпадает: нужен тв или монитор. ПС3 и коробка по той же причине отпадают. Планшетных игр мне и в работе хватает, и они не про то.

(далее…)