Выбрать страницу

Персонажи Xenocombat

Если вы читаете мой твиттер или подписаны на мою группу вконтакте, то вы уже видели посты с тегом #FuzionTheGame, тег был неправильным, потому что рабочее название игры Xenocombat. Это кроссплатформерная ммо-рпг, духовная наследница не менее кроссплатформерной ммо-рпг «Последний предел»(над ними работает одна команда). С недавних пор меня взяли в команду на должность дизайнера и аниматора. О разработке именно этой игры, я могу и хочу много чего рассказать, но начну именно так, как сегодня, с бухты-барахты.

Недавно я записывал видео с дизайном всего уровня в Xenocombat. Сразу замечу, что на видео почти нет этапов дизайна тайлов, лишь их изменение. Как-то получилось так, что я не записал ни одного видео с дизайном самих тайлов города.

Уровень претерпел достаточно много изменений, да и эта версия не конечная. В видео появляются кадры со старыми итерациями уровней, о которых напишу в будущем. Посты об этом проекте будут появляться под тегом «Xenocombat».

Кстати, блог разработки Ксенокомбата.